2025.06.20

一场席卷全世界的面包革命现在开始! 主人公查雅阴错阳差之下,开始了在荒废的岛屿上经营面包店的生活。 –Steam

游戏类感觉也是很久没更新,本来这款是昨天想玩,但是“Sky光·遇”太难断开连线转游戏,所以今天改变策略,早上先来实况了这款!

这没想到这款我玩了1小时40分钟,所以我抓DEMO可以玩1小时半是差不多的,这款我是玩到第19天体验结束,体验的感觉就是….之后要农食材会有点辛苦。

游戏内的流程大概就是打怪拿食材>研发+贩卖>拿钱装修咖啡厅,会农的辛苦的原因是制作的量是依照你身上的材料而定,但蛮有趣的设定是,如果开店了,顾客会来店里制造垃圾,而捡垃圾是有收益的。

垃圾变现!

所以就算卖完后也不要发呆,记得要捡垃圾喔~

然后就是战斗的方式,我自己是有点不习惯原设定,因为一开始预设是方向键操作人物的走向,不是WASD,我个人是不太习惯按键盘最下一排的按键,所以有自己改一下。

(↑ 原设定)

(↑ 我改的设定)

但是我改完后,按Esc就没反应了,不知道是不是bug~

说完游戏大概流程跟设定后,来说这游戏最烧脑的 – 结帐!
但如果你有玩过音乐游戏应该对这方式不陌生~


我目前按到最多的就是4个,还在我反应力可接受范围内,如果是4个就是2倍的金币,目前似乎最多一个人就是会买2个面包。

而这游戏的面包我真的是有点推,我觉得都蛮好看的,下面是我目前解到的面包


只是解锁面包也是有点贵….

关于面包的标签,是可以依照日历上的贩售计划看到贩售双倍的时候,所以可能要提早准备好需要的食材


游戏大致上就这样,经营方面我觉得还可以,但我觉得打BOSS重生要重打是有点考验人的,感觉这款比较适合反应比较好一点的人,因为战斗不会加角色任何数值,所以战斗有点偏运气,要看每次开局的路线困难的关卡多不多,然后就是要多打熟悉怪物的攻击模式去闪避了。


在战斗设定的部分是1次开局自己只能补两次血,在打王前会免费补血1次,如果不幸战斗失败了,如果战斗前有开1天店就可以复活1次,1次开局最多可以复活3次,在普通的关卡怪的血量我看好像是不会恢复,但BOSS的血量是会恢复的。

头像旁边的绿格子就是可回血的次数

今天体验下来我的心动指数大约75%,因为战斗农食材是真的感觉有点太重复了,但如果推荐出扫荡功能就太手游,而且好像也没东西可以扣,目前看下来也只能扣天数,不过天数目前好像也没有太大的意义,可能之后会有NPC生日之类的吧?就算有商人但钱也要透过贩售来获取,嗯…..可能出个派遣功能会比较好一些,可以招募小狐狸去采集之类的。

大概就是这样,游戏好像是5/16会在EA上,之后我再看看要不要实况,今天的实况精华【传送门

互动专区


台湾地区(绿界支付)

海外地区(Paypal)

自订赞助专区

如果以上的选项无法满足您对我支持热情,也可以选择【前往绿界支付】或是【PayPal.Me】自行输入想支持的金额,这将是给我最大的惊喜!
没信用卡吗? 也可以用街口转帐给我喔~

内地的朋友可以透过支付宝或微信支付来支持我 😃

微信支付

     

支付宝

       

        开启支付宝网页

另外还可以透过buy me a coffee 赞助喔! 😉

发布留言

发布留言必须填写的电子邮件地址不会公开。 必填栏位标示为 *