2025.08.24

這次本來想申請 CWT 攤位,但因為錯過申請期限,所以睽違十年以上再次以參觀者的身分,重回台大校園的 CWT 同人展。沒想到當天人潮超多,我甚至跟著不認識的隊伍走到了會場,因為 CWT 竟然沒有指引路線,讓我有點意外。

CWT 觀展心得:有共鳴,但錢包卻一毛沒花

從 B1 逛到 3 樓,我身上預備的 2,000 元預算,最後竟然一塊錢都沒花出去。我想,這可能跟當天太熱、有共鳴的主題較少有關。久違的一個人出門,社恐突然上身,看到攤主們在滑手機,就不好意思打擾。總總因素讓我這次只看不買,但最大的收穫是,我更清楚自己未來的二創方向了!

如同我在 X 上更新的,我之後會努力固定創作《世界計畫》的彰冬和《天官賜福》的花憐。雖然我個人比較喜歡冬彰,但官方的設定似乎更偏向彰冬,所以我就往這個方向走啦。說到彰冬,我之前寫過的舊作,大家有興趣的話可以到我之前的網誌看看喔!

當天沒怎麼拍照,除了社恐發作之外,主要原因是我帶著要給娘家的東西,抱著一個大袋子逛展真的不太方便。我弟下午 1 點加班結束,我差不多 1 點 15 分逛到 3 樓,因為從早上搭區間車開始我就滴水未沾,所以我們約在捷運公館站碰面,先吃個飯補充體力。

G-EIGHT 遊戲展巡禮:驚喜連連的獨立遊戲體驗

吃飯時,我跟我弟聊到前一晚說好的 G-EIGHT 遊戲展,兩個人一拍即合,決定再去圓山站逛展。我發現一個很有趣的現象,我弟的BL 雷達比我還強,他去的攤位基本上都有 BL 相關的遊戲!實體遊戲展真的充滿驚喜!

在 G-EIGHT 遊戲展中,比較有印象的遊戲有三個:

  • 《呷某Bar》:這是一款以地精爺爺為主題的調酒遊戲,風格非常可愛。你可以在粉絲團找到更多資訊。

  • 《關燈遊戲》:由一位日本創作者設計,透過關燈來消滅幽靈,但開燈會耗電,非常考驗反應力。

  • 《台灣霹靂火》:這款遊戲主要是因為它的卡面設計,如果你是老劇迷,或許會對這款募資遊戲感興趣。

我們進去時人有點多,但可能接近結束時間,很多遊戲都可以試玩了。這次的 18 禁專區我也進去了,沒想到ACG愛創作竟然也在這區,或許我之後可以多加關注。這次的戰利品都拍在圖片裡了,但還有一些沒拍到,不過主要都是這些卡片啦。

G-EIGHT 遊戲展拿到的周邊展示
G-EIGHT展的戰利品

總結:疲憊卻充實的 ACG 巡禮

這趟一日雙展的紀錄大概就是這樣了。當天從早到晚的車都超多人,可能是因為久違的回暖好天氣吧!我就這樣走了一整天,從早上到下午將近 5 個小時,除了吃飯基本上都沒坐下。唯一一次短暫休息,是我去洗手間時,看到我弟在幫忙下載 App 拿咖啡杯,我也跟著下載,才短暫坐了一下。希望我之後還能保有這樣去看展的熱情!

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