
在这款剧情驱动的模拟经营游戏中,你将暂时放下喧嚣繁杂,在风景如画的海边开设一家属于自己的二手书店。装饰书店、推荐图书、结识邻里,一步步打造温暖人心的小小天地。
前言
这款游戏《小小书店》的 DEMO 影片,意外地触动了我深藏已久的“书店咖啡馆”梦想。回想到国中时期,因一本名为《映里》的言情小说,便开始幻想着长大后能拥有一间专门提供言情小说的咖啡馆。如今,能在游戏中提前体验这份情怀,无疑是一大惊喜,也让我对这款模拟经营新作充满好奇。
游玩笔记:佛系书店主的忙碌日常与优化建议
原以为《小小书店》的游戏步调会相对缓慢,然而,作为书店主人,你会发现自己很快便会沉浸在忙碌的经营之中。这其中,游戏体验仍有值得进一步优化之处。
翻译与推荐系统的挑战
在试玩过程中,我发现游戏的翻译问题是影响体验的一大关键。特别是在需要向客户推荐书籍时,由于翻译可能不够精确,导致我经常推荐到不符顾客期望的书籍,这让我有点后悔自己英文能力不足。若游戏能加入类似书籍标签提示的功能,对于中文玩家而言,应该能大幅提升推荐的准确性与游戏乐趣。


翻译与推荐系统的挑战
在《小小书店》中,主要有七种类别的书籍,包括:“犯罪”、“戏剧”、“资料”、“奇幻”、“经典”、“儿童”、“旅行”。这些书籍的来源,则仰赖每天早上报纸上的分类广告进行采购。

购入书籍后,可以根据自己的策略将其摆放到书柜上。游戏设定每个地点都有其热销的书籍种类,而顾客的购买机率则与你摆放的书本数量呈正相关——放置越多,被购买的机会也越大。但如果书柜上没有放置某类型书籍,我实测发现顾客还是会想买,不过目前看来,顾客未成功购买并不会带来直接的惩罚。

车辆设计与新手引导
游戏中的书车可以进行颜色设计,虽然颜色选择是固定的几个选项,但提供了个性化的空间。值得注意的是,更换车辆颜色时,需要用滑鼠点击目标颜色后,再拖曳到车辆模型上方的指定区块才能生效。

总体而言,除了书籍推荐系统的翻译问题让我有些摸不著头绪外,游戏的新手教学流程仍算清晰,让玩家能快速上手基本经营玩法。
游玩分享与心得
《小小书店》的 DEMO 版游玩时间相对较短,我个人体验不到 30 分钟便已探索完所有可玩内容,之后就必须等待正式版的发布才能继续。对于这类轻松氛围的模拟经营游戏有兴趣的玩家,非常建议可以亲自下载试玩看看。
如果你对我的游玩过程感兴趣,可以观看我当时的直播存档。目前我进行游戏直播时,基于“佛系陪伴流”的风格,基本上会选择关闭麦克风,提供纯粹的游戏体验,让画面与音乐带领大家进入游戏世界。若你观看影片后有任何建议,也欢迎随时与我分享。
【加入更具体的推荐考量】
综合试玩体验,我个人会更建议英文能力较佳的玩家来体验这款游戏,因为目前中文翻译的部分确实还有很大的加强空间,可能会影响到剧情理解和经营判断。
以上便是我对于《小小书店》这款游戏的初步心得与游玩分享。如果你有任何想法、疑问或对这类书店模拟游戏的推荐,都欢迎在下方留言与我交流喔!😃
互动专区
