遊戲DEMO

【Steam試玩】《手搖飲店模擬器》Demo 試玩心得:物理引擎與製作體驗解析

《手搖飲店模擬器》Steam Demo 遊戲主視覺圖

《手搖飲店模擬器》讓玩家體驗製作各式知名手搖飲,以有趣的物理引擎和世界互動,包辦開店必做的大小事。 –Steam

前言:對《手搖飲店模擬器》的期待與初體驗

我本來對這款遊戲的期待度有點高,但可能是獨立開發的緣故,所以問題還是有點多,像是冰鏟掉到地板會不見、東西拉太快會跑位,而且因為預設水龍頭是一直開的,自己看回放時會覺得有點吵。

不過這些問題其實多操作幾次就會熟悉了。而且這款遊戲很擬真地還原了工作檯太小東西真的很容易倒的狀況,我基本上每次在舀糖漿時都會亂叫,因為真的很容易灑到地上。其他部分就還好,就是一個雪克杯跟一個飲料杯弄完所有飲料,非常的環保。

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【Steam 試玩】《亞路塔》Demo 試玩心得:麵包店經營、戰鬥與結帳玩法分享

《亞路塔》Steam 遊戲主視覺圖

一場席捲全世界的麵包革命現在開始! 主人公查雅陰錯陽差之下,開始了在荒廢的島嶼上經營麵包店的生活。 –Steam

引言:麵包店模擬器的初體驗

遊戲類文章感覺很久沒更新了!這款《亞路塔》本來是昨天想玩,但玩了 《Sky 光·遇》Steam 版新手心得:4年手遊初遇的社交、地圖與生存攻略,今天早上就決定優先實況這款麵包店模擬器。沒想到一玩就玩了 1 小時 40 分鐘,沒想到這Demo 版的內容是這麼充足。我的試玩體驗是到遊戲的第 19 天結束,整體感覺是…之後要農食材會有點辛苦。

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