
在會走動的神奇樹木背上建設要塞,踏上漫長而艱險旅程的殖民模擬x塔防遊戲。
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前言
宮崎峻風第二彈!?精靈們的移動城堡?
哈囉~這週要分享一款風格蠻特別的遊戲:《方舟 Charon》。它的畫面有點像吉卜力動畫,而核心玩法則是在會走路的大樹上建造移動要塞。遊戲的目標是在暴風來臨前構築基地,並探索地圖收集名為「靈魂」的資源,以解鎖更多協助我們的小精靈。
初次體驗,會覺得概念並不複雜,但實際遊玩會發現還蠻需要動腦的。我也在 Demo 階段卡關了好幾次呢!接下來,就簡單跟大家分享一下我目前所體驗到的遊戲內容,希望能幫助大家少走一些彎路 😏
遊玩筆記
開始遊戲後,就可以看到有三個精靈,他們主要可以採集跟挖礦,採集主要為了是給精靈吃的食物,他們餓了就不會工作,而挖礦就是為了增強自己的基地。
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銀河酒店 (Hotel Galactic) 試玩版融合了溫馨的經營玩法與動人故事。與 古斯塔夫 (Gǔsītǎfū) 和 馬克洛 (Mǎkèluò) 一起,在每晚賓客到來的熱鬧與混亂中經營酒店。擴建酒店、製作家具、打理後院農場,並結識來自銀河各地的旅行者。……傳送門
前言
這款如遊戲封面圖,是有點宮崎駿的風格,感覺就是類似神隱少女的設定。
不過玩起來其實步調蠻慢的,而且農場的部分感覺教學沒有很明確,讓我重玩了一次,但還是有把這個Demo完整體驗了,以下是我的介紹。
玩法介紹
一開始要從解救NPC開始,其實我卡了很久,之後才知道是把工人移到需要求救的NPC的身邊,然後他就會幫忙治療。
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扮演 Kat,一位被遠古騎行之魂選中的騎手,深入探索 Wheel World 的神祕世界。與精英團隊競賽,改裝你的自行車,並迎接姍姍來遲的華麗大變身,拯救瀕臨崩潰的宇宙!你的自行車就是你的命運。……傳送門
前言
當初找Demo的時候感覺這畫風挺少見的,有點美式漫畫的感覺,加上也很少看到改裝單車的遊戲,就決定實況了這場,整個Demo體驗下來大概是40分鐘左右,感覺之後如果有中文版的話,扣掉自行摸索的時間可能玩的會更容易上手。
玩法介紹
這款是推薦手把玩的,但剪影片時才發現我當時玩的時候手把的圖示沒感應了,但手把按鍵就那些,我記的右手那邊後面的按鈕好像比較常按到,稍微摸索一下,如果平常有玩手把玩的話,應該很快就上手了。
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我對於Zenless Zone Zero【絕區零】這款觀望很久,之前一直都拿不到封測資格,今天終於公測了~
今天實況玩,感覺這款Zenless Zone Zero【絕區零】有點像簡易版的魔物獵人,會有這樣的聯想,是因為他有吃拉麵的系統,這點跟魔物獵人出發前吃團子感覺有點異曲同工之妙。
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一場席捲全世界的麵包革命現在開始! 主人公查雅陰錯陽差之下,開始了在荒廢的島嶼上經營麵包店的生活。 –Steam
遊戲類感覺也是很久沒更新,本來這款是昨天想玩,但是「Sky光·遇」太難斷開連線轉遊戲,所以今天改變策略,早上先來實況了這款!
這沒想到這款我玩了1小時40分鐘,所以我抓DEMO可以玩1小時半是差不多的,這款我是玩到第19天體驗結束,體驗的感覺就是….之後要農食材會有點辛苦。 Read More