2025.08.24

遊戲心得

【Steam】《Coffee Talk》:奇幻咖啡店的治癒故事

《Coffee Talk》遊戲主視覺圖,展示咖啡店氛圍與角色

《Coffee Talk》是一款關於沖調咖啡與互訴衷腸的模擬遊戲。在充滿奇幻氣息的現代社會中,玩家將扮演咖啡師,傾聽各式各樣顧客的煩惱,並透過精心沖調的暖飲,幫助他們渡過難關。這款遊戲以其獨特的視覺小說風格和引人入勝的故事文本聞名。

Steam 傳送門 (Coffee Talk)

【重要提示】本篇文章為個人遊戲心得分享,內容涉及遊戲劇情與玩法體驗,部分觀點可能帶有主觀色彩,請斟酌觀看。

《Coffee Talk》遊戲心得:跨種族故事與特色玩法深度解析

這款在Steam夏日特賣期間購入的獨立遊戲《Coffee Talk》,實際遊玩後,雖然初期感覺玩法偏向單純的視覺小說,互動性較少,但它獨特的魅力與遊戲文本的用心,依然讓我找到了許多亮點。其中最特別的是,為了解鎖遊戲中所有飲品,我透過Google Sheet集齊食譜的過程(完整配方將在稍後分享),以及遊戲中傳達的深層訊息,都讓我印象深刻。

《Coffee Talk》的核心玩法,是透過聆聽顧客的對話,並根據他們的描述,提供他們想要的特色飲品。遊戲故事巧妙地發生在一個充滿跨種族愛情與友情的奇幻世界中。整個劇情似乎都在傳達一個核心理念:如果連不同種族都能和平共處、彼此包容,那麼同為人類的我們,又有什麼理由不能互相理解與接納呢?

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【Steam 試玩】《小小書店》Demo 版試玩,海邊二手書店經營指南

在這款劇情驅動的模擬經營遊戲中,你將暫時放下喧囂繁雜,在風景如畫的海邊開設一家屬於自己的二手書店。裝飾書店、推薦圖書、結識鄰里,一步步打造溫暖人心的小小天地。
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前言

這款遊戲《小小書店》的 DEMO 影片,意外地觸動了我深藏已久的「書店咖啡館」夢想。回想到國中時期,因一本名為《映里》的言情小說,便開始幻想著長大後能擁有一間專門提供言情小說的咖啡館。如今,能在遊戲中提前體驗這份情懷,無疑是一大驚喜,也讓我對這款模擬經營新作充滿好奇。

遊玩筆記:佛系書店主的忙碌日常與優化建議

原以為《小小書店》的遊戲步調會相對緩慢,然而,作為書店主人,你會發現自己很快便會沉浸在忙碌的經營之中。這其中,遊戲體驗仍有值得進一步優化之處。

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【Steam 試玩】《方舟 Charon》試玩心得:移動要塞的策略生存

在會走動的神奇樹木背上建設要塞,踏上漫長而艱險旅程的殖民模擬x塔防遊戲。

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前言

宮崎峻風第二彈!?精靈們的移動城堡?

哈囉~這週要分享一款風格蠻特別的遊戲:《方舟 Charon》。它的畫面有點像吉卜力動畫,而核心玩法則是在會走路的大樹上建造移動要塞。遊戲的目標是在暴風來臨前構築基地,並探索地圖收集名為「靈魂」的資源,以解鎖更多協助我們的小精靈。

初次體驗,會覺得概念並不複雜,但實際遊玩會發現還蠻需要動腦的。我也在 Demo 階段卡關了好幾次呢!接下來,就簡單跟大家分享一下我目前所體驗到的遊戲內容,希望能幫助大家少走一些彎路 😏

遊玩筆記

開始遊戲後,就可以看到有三個精靈,他們主要可以採集跟挖礦,採集主要為了是給精靈吃的食物,他們餓了就不會工作,而挖礦就是為了增強自己的基地,找出更有效率的生存之道!

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【Steam 試玩】《銀河酒店》試玩版心得:溫馨經營與星際旅人

銀河酒店 (Hotel Galactic) 試玩版融合了溫馨的經營玩法與動人故事。與 古斯塔夫 (Gǔsītǎfū) 和 馬克洛 (Mǎkèluò) 一起,在每晚賓客到來的熱鬧與混亂中經營酒店。擴建酒店、製作家具、打理後院農場,並結識來自銀河各地的旅行者。……傳送門

前言

這款如遊戲封面圖,是有點宮崎駿的風格,感覺就是類似神隱少女的設定。
不過玩起來其實步調蠻慢的,而且農場的部分感覺教學沒有很明確,讓我重玩了一次,但還是有把這個Demo完整體驗了,以下是我的介紹。

玩法介紹

一開始要從解救NPC開始,其實我卡了很久,之後才知道是把工人移到需要求救的NPC的身邊,然後他就會幫忙治療。

首個任務解救NPC!
首個任務解救NPC!
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【Steam 試玩】《Wheel World》試玩心得:美式漫畫風競速遊戲,單車改裝與競速體驗分享

扮演 Kat,一位被遠古騎行之魂選中的騎手,深入探索 Wheel World 的神祕世界。與精英團隊競賽,改裝你的自行車,並迎接姍姍來遲的華麗大變身,拯救瀕臨崩潰的宇宙!你的自行車就是你的命運。……傳送門

前言

當初找Demo的時候感覺這畫風挺少見的,有點美式漫畫的感覺,加上也很少看到改裝單車的遊戲,就決定實況了這場,整個Demo體驗下來大概是40分鐘左右,感覺之後如果有中文版的話,扣掉自行摸索的時間可能玩的會更容易上手。

玩法介紹

這款是推薦手把玩的,但剪影片時才發現我當時玩的時候手把的圖示沒感應了,但手把按鍵就那些,我記的右手那邊後面的按鈕好像比較常按到,稍微摸索一下,如果平常有玩手把玩的話,應該很快就上手了。

 

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【Steam 試玩】GameStonk Simulator Demo:集抽卡與提升防賊意識的模擬經營遊戲

經營小鎮最後一家電玩遊戲店,你能成為新一代電玩大亨嗎? 採購熱門新遊戲、進貨主機與硬體、擺設貨架、規劃促銷、擴展店面,還要提防「零元購」……傳送門

前言

之前在實況中不小心弄丟了影片紀錄,就是這款讓我又愛又恨的《GameStonk Simulator Demo》!當時初次遊玩,對於它不怎麼友善的新手教學感到有些挫敗,但第二次重玩後,我發現自己上手速度快了很多,也體驗到更多遊戲的樂趣。更令人驚喜的是,我發現之前遇到的某些小 Bug 似乎已經被修復了,這也代表開發者有持續在聽取玩家意見,讓遊戲體驗更完整。

玩法介紹:經營電玩店與「兼職」抓小偷的兩難

《GameStonk Simulator Demo》的玩法核心,除了經營模擬遊戲最基本的商品買賣,還多了許多特別的挑戰。

遊戲一開始,新手教學的確不是很直覺,但因為是第二次玩,我已經對操作模式非常熟悉。我發現遊戲每次開局可以購買的遊戲清單都會不一樣,如果你是常玩遊戲的玩家,通常都能從遊戲封面或名稱聯想到它的原型,這也增添了一種「彩蛋」的趣味性。不過,我覺得遊戲如果能新增一個「商品下架」的功能就更好了,目前上架的商品似乎無法收回,這點有點可惜。

GameStonk Simulator Demo 遊戲發售日曆
《GameStonk Simulator》Demo 遊戲發售日曆
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